クリスタニアRPG Q&A
- ダナーン王族で大白鳥の民という設定はアリ?
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GMが許せばOK。
公式回答として、この設定も「あり」とされています。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年6月
- 沈黙の民は魔法使いになれるのか?
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通常会話は、眷属であるサイレントパロットを介して行なうが、魔法の詠唱はできない。
ゲーム的には、沈黙の民も魔法使いになり、魔法を唱えることができるとする。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年7月
- タレントを使用したラウンドの行動について
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基本的に、タレントを使用したラウンドに攻撃はできない。
ルーミスのタレント<ブロウポイズン>は、使用したラウンドに攻撃できない。
ブルーザのタレント<チャージ>は、使用したラウンドに突撃(攻撃)を行なうことができる。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.6 P.167
- 落下突撃はどう扱う?
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「移動攻撃」ではなく「突撃」として扱う。
以下は「公式ルールではない」として紹介されたルール。
落下突撃の追加ダメージを設定したい場合は、「落下ダメージを攻撃側・防御側で半分ずつ受ける」という具合に追加ダメージとして扱う。
その際に、攻撃が失敗すれば、通常の落下として扱い、すべての落下ダメージを負うことになる。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.7 P.161
- レベル上昇による1ラウンドの魔法タレントの使用回数について
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レベルが上昇しても魔法・タレントの使用回数は、1ラウンドに1回だけ。
攻撃回数のように、1ラウンドにおける使用回数が増えることはない。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.8 P.57
- 飛び道具での攻撃回数とダメージボーナスの適用について
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レンジャー/ハンターのレベルアップにより、発射・投射武器の攻撃回数が上昇した場合は、1ラウンド(10秒間)に「弓を準備」「矢をつがえる」「目標に向けて放つ」という一連の行為を三回繰り返すことができる。
決して、一度に複数の矢などを放つということではない。
ダメージボーナスは、発射武器であれ、投射武器であれ、適用される。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.9 P.189
- 大成功時の端数の扱いは?
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端数は切り上げ。
つまり、技能値が[58]の場合、大成功の値は、[06]以下となる。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.8 P.57
- 大成功の値の変動は?
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魔法・タレントの影響によって技能値が上昇した場合は、変更後の技能値の10分の1(端数切り上げ)以下が大成功の値となる。
逆に、技能値が低下していた場合は、大成功の値が下がることになる。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.8 P.57
- シェイドの攻撃は、シェイドの攻撃技能値で判定?
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シェイドの攻撃は、シェイドの攻撃技能値を使用して判定します。
シェイドの攻撃が当たった場合は、相手は防御技能ではなく、抵抗力で抵抗します。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年6月
- 部分変身、完全変身の効果時間は?
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変身していられる時間は、[レベル×5ラウンド]
効果時間が過ぎる前に変身を解除することも可能。
変身するまでに1ラウンド、変身を解除するのにも1ラウンドを要する。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.5 P.75
- ビーストフォームと、ビーストファーの重複はできる?
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ビーストフォームした際に備わるタレントを更に重ねがけすることはできない。
例えば、銀狼に変身した者が、毛皮を生やすことはできないということ。
また、ビーストウォークやビーストセンスといったタレントも同様。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.5 P.75
- ウルスのタレント<バルリーアーム>とクラス制限
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ウルスのタレント<バルリーアーム>を使うと、両手用武器を片手で使用することができるが、その武器を使う技能がなければ意味がない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1997年12月
- ディレーオンのタレント<ラストチャンス>の有効距離は?
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有効距離が「接触」であるため、戦闘中使用することが難しい分、効果があるとされている。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年6月
- 精霊魔法<トンネル>であけた穴に、バイアードのタレント<ミューカス>を使用できる?
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<トンネル>は効果時間が過ぎると元に戻ろうとする力が働く。
その力に対抗する力が<ミューカス>には無いため、穴は元通りに戻る。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年3月
- バルバスのタレント<リープ>は、攻撃と組み合わせられるか?
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<リープ> →「攻撃」という順序に問題はない。
1ラウンドで「<リープ>+攻撃」ができるわけではない。
例えば、敵の背後に<リープ>した場合、不意打ち攻撃できるかどうかは、ラウンドの先行・後攻の関係や次ラウンドのイニシアティブがとれるかに関わってくる。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年3月
- フーズィーのタレント<フェザータッチ>の持続時間は?
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説明文の「毎ラウンド」表記は誤植。
正しくは、持続時間「一瞬」
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年3月
- フェネスのタレント<シャープファング>の効果のタイミングは?
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タレントを使った次ラウンドから有効。
持続時間は「レベル×1ラウンド」
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年9月
- メルキシュのタレント<メディテイト>の効果範囲は?
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メルキシュが分からないことは、このタレントを使用しても知ることができない。
例えば、混沌界は常に謎なので分からない。
緑翼の鸚鵡タルキィー「だけ」が知っている「破滅の言葉」も分からないとされています。
恐らく未来についての事柄も専門外なので分からないでしょう。
【出典】グループSNE「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年10月
- ウルスのタレント<パージ>の効果範囲は?
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クリスタニアRPGでは「場所・天災などの大規模な封印はサポートされていない」
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]2000年1月
- 装甲値上昇タレントや部分変身によって身体は大きくなるか?
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少しばかり大きくなるが、鎧を壊すほどではない。
基本的に両腕や頭などが変化するだけで、鎧による制限は受けない。
翼を生やすタイプのタレントの場合は、鎧を脱いでいないと変身時に装甲値の3倍ダメージを受けてしまう。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]2000年11月
- 瞬間移動系タレントの効果って?
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バルバスのタレント<リープ>は、タレントを使用して瞬間移動するのに1ラウンド、攻撃するのにも1ラウンド要する。
メルキシュのタレント<リュンクスモーション>は、瞬間移動し攻撃するまでを1ラウンドで行なえる。
相手の背後などに瞬間移動し攻撃するのであれば、攻撃された側は[防御姿勢]をとっていない限り、防御ができない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]2000年11月
- 変身系タレントを使用中に会話はできるか?
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はっきりとした発音はできないが、会話はできるとされている。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]2000年12月
- 完全変身後に魔法は使えるか?
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喋れない+身振りもできないため、不可能です。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年7月
- ブレス攻撃の効果範囲ってどこまで?
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酸(蟻酸など):5メートル以内にいる目標に、酸をはきかけてダメージを与える。(クロイセのタレント<アシッドスピット>参照)
毒のブレス:前方5メートルに毒を霧状にして吹き出し、範囲にいる者すべてにダメージを与える。(ルーミスのタレント<ポイズンブレス>参照)
氷のブレス:直線に延びる(100メートル)氷の息を吐き、目標を攻撃する。
炎のブレス:直線に延びる(100メートル)氷の息を吐き、目標を攻撃する。(シャーマン魔法の<ファイアボルト>参照)。
炎のブレス(レッサードラゴン):炎の息を吐き、効果範囲内にいる者すべてにダメージを与える。
効果範囲は、前方25メートル、10~30度の扇状に広がる。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.6 P.166
- 弱点の扱いが分からない
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ルールブック103ページ参照。
植物系モンスターは、[炎]が弱点。
炎の精霊サラマンダーは、[冷気]が弱点。
弱点をついた攻撃がクリティカルヒットすると、ダメージは4倍(弱点の2倍×大成功の2倍)になる。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.9 P.189
- ミスト、スペクターの特殊能力<憑依>について
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ミストが死体に憑依するとワイトになる。
憑依にかかる時間は、1ラウンド程度。
「スペクター」の憑依は、相手を殺して取り憑くだけ。
憑依後のデータは、レベル・生命力・精神力・抵抗力・魔法・特殊能力はスペクターのものを使用し、その他のデータは憑依された者のデータを使用する。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.10 P.63
- レインボウサーペントの即効毒ダメージはどちらが正しい?
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データブックP.74とP.117とで表記に相違があるが、速攻毒ダメージ「10点」が正しい。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年3月
- ランスとパイクのダメージって大きすぎない?
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ランスは、馬上突撃専用武器。
パイクは、突撃してくる騎士&馬を迎え撃つための槍。
突撃時の勢いや、相手の勢いを利用した分、大きなダメージとして設定されている。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.7 P.162
- ノーマルマンがレベルアップした際の上昇する数値は?
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ノーマルマンのレベルアップ作業は以下の通り。
1.経験点表:他クラスと同様。
2.特性値の上昇:生命力、精神力、抵抗力、タレント・ポイントは他クラスと同様の成長方法をとる。
3.技能値の上昇:上昇ポイントはすべて「1点」ずつ。
4.呪文や攻撃回数の上昇などは、ノーマルマンであるため無関係。
5.タレントは、セカンドクラスがビーストマスターである場合のみ、自分のレベルまでのタレントを使用できる。
【出典】電撃アドベンチャーズ VOL.9 P.189
- ギャロットの存在とデータは?
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クリスタニアにも「ギャロット」は存在する。
データは公式サイトを参照。
【出典】グループSNE「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年6月
- セカンドクラスについて
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セカンドクラスを取得しているキャラクターは、本職であるファーストクラスと違った方面の知識・技能を持っていることになる。
例として、本職:プログラマー、でも英会話も得意。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年8月
- ミュルミドンやリザードマンの装甲は?
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イラストなどではタレント<アントカラバス><サーペントスケイル>がかかっているように見えるが、人間の肌より少し硬いだけなので、装甲値は[0]である。
当然、装甲値上昇タレントはかかっていないので、タレントを使用しない限り装甲値+2にはならない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]2000年11月
- 金属鎧を使用している神獣の民の存在っているの?
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金属鎧を身につけている神獣の民はいないわけではない。
その数は、非常に少ない。
金属鎧の加工は、技術的に難しく、神獣の民の文化レベルでは簡単に作ることができないため。
また、変身タレントを使用した際に、金属鎧を着用していると大怪我をしてしまうため。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.5 P.75
- 獣の牙にいる百人隊長の数は何人ぐらい?
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砦にいる百人隊長の数は、「その砦の規模を表している」
イスカリア地方イースロ砦には、10名ほどの百人隊長がいる。
フィンガル砦には、4~5名ほどの百人隊長がいる。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.6 P.166
- クリスタニア語とベルディア語って?
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フェネスの周期が失われた結果「言葉の壁」も失われた。
つまり、暗黒伝説に置いて、リュースたち神獣の民はベルディア語を話し聞くことができ、アスファたち暗黒の民もクリスタニア語を話し聞くことができる。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.6 P.167
- ラジメーションに登場する大蛇の民のリオって?
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リオは、大蛇の民の族長の娘。
「若長」という立場である。
大蛇の民(リザードマン)が命令に従った理由や、獣の牙の団長グリブが一目おいていた理由である。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.6 P.167
- 封印された対象についての記憶は消えちゃうの?
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封印によって浄化された対象は、その対象が存在した歴史を含め、他の人の記憶から消えてしまう。
封印された存在が抹消されるまでの順序は以下の通り。
1.封印された時点 → 対象を知っている人は、全員その対象のことを覚えている。
2.封印による浄化が進行 → 対象を知っている人の中から、その対象に関する記憶が薄らいでゆく。
3.対象の浄化が完了 → すべての人の記憶から、その対象が存在した事実は抹消される。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.7 P.160
- 獣の牙への入団ってどうすれば入れるの?
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本人に「獣の牙」に入る意志があり、その砦の団長が認めて(承認して)くれさえすれば、入団できる。
【参考資料】小説「漂流伝説クリスタニア」2巻
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.8 P.56
- はじまりの冒険者たちのレベルは?
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「TRPGサウンドリプレイ完璧版」のブックレットに載っているデータは、シナリオの難易度に合わせたもの。
ラジメーションでのレベルは、
レードン(4レベル)
ナーセル(5レベル)
アデリシア(5レベル)
オーヴィル(6レベル)
クイルド(6レベル)
ライファン(3レベル)
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.8 P.57
- クリスタニアという名前は誰が付けたの?
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「クリスタニア」と命名したのは神獣たちである。
神獣の民たちは、神獣から教えられ、そう呼んでいる。
隔絶されていたダナーンの新しき民に「クリスタニア」という名を教えたのは、神獣フーズィーである。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.9 P.188
- 神獣の守護対象が原因の争いってあるの?
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守護対象は、神獣同士が認めあっていて干渉しようとしないため、これが原因で言い争い、戦いへと発展することはない。
しかし、バルバスやスマーシュのように守護対象を理由に、他の神獣の守護する存在・民に大きな干渉をする場合は、争いが起こることもありえる。
ラジメーション「はじまりの冒険者たち」のボークスやジェノバが、神獣の教えに従って、シェールやレードンの味方をしたことで、大蛇の部族から裏切り者呼ばわりされることになったのが良い例。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.10 P.62
- ベルディア地方と他の地方での貨幣の価値って違う?
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ベルディアの1ゴールドは、ダナーンでも1ゴールド。
お金の価値は「貨幣1枚」という具合ではなく、貨幣1枚に相当する貴金属「金」に価値があるとして扱われている。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.10 P.63
- 神獣の民と、神獣が創造した亜人の優劣ってあるの?
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神獣の民と、神獣が創造した亜人との間に優劣は無い。
ただ、ラジメーションで登場したリオのように「若長」であるため、リザードマンを部下として使うということはありえる。
亜人と神獣の民の間に優越がなくとも、部族社会の中での優劣は存在するということ。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.10 P.63
- ミュルミドンの生態って?
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蟻ということで、羽根つきクン(ウィングミュルミドン)は全部オス、羽根なし(ワーカー,ソルジャーなど)は全部メスだと考えられるが、子供がどのように生まれてくるのか分かっていない。
卵生なのか、クロイセから直接生まれるのか?
公式回答は得られていない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1997年12月
- 女性のライオンマスターがパーシャルビーストした場合の外見は違う?
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女性のライオンマスターが部分変身した場合は、頭部が雌ライオンになる。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年2月
- クリスタニアでは女性でもバルキリーを召喚できる?
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クリスタニアは神獣の加護が強く、各種の精霊力に満ち溢れた世界だから。
例:火の気のない場所でも<ファイア・ボルト>の呪文が使える。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年8月
- 部分変身、完全変身後の外見って性別によって違う?
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変身後の外見は、変身前の性別が反映される。
ルールとしては、雄であろうと雌であろうとデータ上の差はない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年8月
- 周期の時代のダナーンにおける騎士団って何していたの?
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この時代の政情は不安定だったため、騎士団の存在価値もあったとされる。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年9月
- 秘境伝説リプレイに登場する南クリスタニアの野牛(眷属)って?
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漂流伝説リプレイに登場した「双角の野牛モスコス」の獣人?の存在。
秘境伝説リプレイで登場するまで部族の設定すら忘れ去られていたようにも思えるが、公式回答では「北から南に来ていた」という答えが得られている。
しかし、当時ラブラドル地峡帯は、真紅の部族が住んでいた通行できなかったはず。
漂流伝説の頃は北クリスタニアにいて、秘境伝説の頃までに南クリスタニアに移民することは不可能だと考えられる。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年10月
- 双角の民って2部族あるんだけど?
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漂流伝説リプレイで登場する「双角の野牛モスコス」の従者と、秘境伝説リプレイに登場する「断崖の大山羊サータリア」の従者は、どちらも「双角の民」と呼ばれている。
紛らわしいが、どちらも存在する民であり、双角の部族・民である。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年11月
- 獣人が能力を得た後、神獣の教えに対立するような考えを持つことってあるの?
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そもそも「対立するような考えを持たない」
「初めから能力を使えない」
もしくは、「自ら能力を使用しなくなる」など
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1998年12月
- ファリス、ファラリス、フェネスの関係って?
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フォーセリアにおける定説として、ファリス、ファラリスは相反する二柱の神である。
ファリスは太陽神、フェネスは月神として、兄弟神だとされる。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年1月
- ファラリスの教義ってやっぱり邪悪?
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ファラリスの教義が人間によってねじ曲げられた結果、暗黒神と呼ばれるようになったわけではなく、人間が社会生活を営んでいる以上、「完全なる自由」を理想とするファラリスの教義は一般的に受け入れることが難しいものだと考えられる。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年1月
- 南クリスタニアの土地は不毛の地なの?
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五柱の神獣王がいる北クリスタニアほどではないが、南クリスタニアも守護する神獣がいるので、不毛の地ではない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年2月
- 南クリスタニア住人と、新天地を探した北クリスタニア住人との争いってあったの?
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フィランヌ一行は、なるべく友好的な部族と接触をもったと考えられる。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年2月
- 神獣は肉体を滅ぼされても「始まりの地」に行くと新たな肉体を得られるか?
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クリスタニアRPGワールドガイドに付属のキャンペーンシナリオに登場する「瑠璃色の尾長燕リュティーク」の設定は、特殊ということで例外中の例外として扱う。
竜王の炎に焼かれれば、神と言えど復活できない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年2月
- 違う部族の民の間に生まれた子供の信仰ってどうなるの?
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両親の信仰する神(神獣)のどちらかを信仰することになるとされる。
その際、生まれ育った地域が関係するとされている。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年3月
- 牙の民以外の部族の神聖武器ってあるの?
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鬣の部族に「黄金の短剣」という神聖武器が存在する。
詳細データは公式サイトを参照。
※公式サイトのコンテンツが復活するまで暫定的にデータを掲載しておきます。
【名称】「黄金の短剣」
【説明】ディレーオンの従者、「鬣の民」が所有する物ではなく、鬣の民の族長たちが「ディレーオンに承認されるべき願いを持った人物」と認めた相手に与える物。
これを与えられた者は「承認者ディレーオン」に認められた者となる。
【効果】所有者は何かを行うさい、「ディレーオンよ、我を承認してくれ!」と求める。
そして、それが承認されたなら、その行為判定に+10修正を得ることができる。
【種別】ショートソード+1
【攻撃技能】+10
【ダメージ】+1
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年3月
- 流浪の略奪者セトラントの従者は、混沌をどのような手段で滅ぼしたか?
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力と信仰心と行動力で、特殊な効果のタレントなどが無いことをカバーしたとされる。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年3月
- 封印の民の獣人の女性の存在は?
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「封印の民の村の多くは、女性が守っている」とされるが、女性の獣人も存在する。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年6月
- ダークエルフやダークプリーストをPCにできるか?
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ダークプリーストは問題なし。
ダークエルフはGMの許可が必要。
データは抵抗力に少しのプラス修正があるというのが目安。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年6月
- クリスタニアにおける呪術(古代語魔法)について
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クリスタニアでは古代王国は存在しなかった。
そのため、古代語魔法という存在はない。
現在、神獣の民が使用しているのは「呪術」と呼ばれ、古代語魔法と厳密には同一のものではない。
神獣の民に「呪術」を教えたのは「凶兆の大鴉アルケナ」である。
それが、部族の中で受け継がれてきたとされている。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年8月
- 眷属の知性って?
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人間並みに賢い。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年9月
- 獣人は仕えている神獣の眷属以外と、意思の疎通を図ることができるか?
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できない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年9月
- ダナーン王家は、ロードス島のどの王家の末裔か?
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ネタバレになるため、公開されていない。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]1999年9月
- 漂流王がクリスタニアに上陸する前のベルディア地方の名前は?
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1999年3月の[よろず質問箱]では、決まっていないとされているが、「エルナンド」である。
【出典】グループSNEサイト「リーダーズサーカス」内[よろず質問箱]2000年1月
- 異なる神獣の民同士の結婚について
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異なる神獣の民の間に生まれた子供がどちらの神獣の民として育つかという疑問についての回答は、「両親のどちらかに神獣からの信託が下される」
ビーストマスター以外にも信託が下るかは不明。
【出典】電撃アドベンチャーズVOL.12 P.97
情報提供者:ジャラルさん、lieさん(情報提供ありがとうございます)